Réponse courte

Commencez par enquêter et identifier l'Originel avant d'exposer les pouvoirs de Noa. La magie est utile, mais son usage public attire l'attention de la milice.

Ce qu'il faut savoir

Les vidéos officielles décrivent une ville rythmée par les Esbats : la journée sert de masque à l'enquête, tandis que la nuit confronte Noa aux menaces découvertes.

1. Identifier avant de combattre

Cherchez les noms, adresses, habitudes et indices liés au contrat de l'Originel. Le but de la journée est de construire son identité ; attaquer au hasard ne remplace pas cette enquête.

2. Alterner Noa et Aaron

Noa apporte les sorts, potions et artefacts. Aaron se glisse dans des lieux interdits et perçoit ce que Noa ne peut pas voir. Choisissez le personnage selon l'accès et l'information recherchés.

3. Préparer la nuit

Évitez la magie publique lorsque la milice peut vous repérer. Pendant l'Esbat, utilisez les connaissances du jour contre la vraie forme de l'Originel, puis récupérez et scellez le Nux.

Ce qui reste non confirmé

Les sources ne donnent pas un tutoriel complet clavier ou manette. Les touches et l'équilibrage doivent être vérifiés dans la version actuelle du jeu.

Étape suivante

Les touches exactes peuvent changer : utilisez le tutoriel de la version installée pour les commandes et ce guide pour la stratégie générale.

Vidéos officielles

World of the ZaindarisPanache introduces the game's narrative world, ancient magic, the Zaindaris, and the Originals.Lecture sur cette page

Références

  1. 1666: Amsterdam on SteamSteam
  2. Gameplay Feature #3 — Day & NightPanache Digital Games
  3. Gameplay Feature #2 — Noa & AaronPanache Digital Games