Игра сочетает приключенческий экшен от третьего лица и расследование. Ноа ищет Оригиналов и с помощью колдовства раскрывает скрытые демонические сущности.
Что важно знать
В роликах Panache объясняются Эсбаты, дневные расследования и риск открытого применения магии, пока городская стража охотится на подозреваемых колдунов.
Дневное расследование
Оригиналы живут среди горожан, имеют имя, адрес и привычки. Ноа ищет имя, которым цель подписала договор. Магию можно применять днём, но городская стража охотится на подозреваемых в колдовстве.
Два персонажа
Ноа использует магию, зелья и артефакты Заиндарис. Аарон перенесён из 1999 года в тело кота и способен видеть и достигать того, что недоступно Ноа. Переключение помогает расследованию.
Ночной Эсбат
Ночью установленный Оригинал показывает истинный облик. Ноа использует сведения дня, заклинания, зелья, священную ветвь и Хеперон. Panache подчёркивает, что каждый Оригинал — отдельная схватка.
Что пока не подтверждено
Это описание основного цикла, а не полный список управления, комбо или окончательных механик. В раннем доступе системы могут меняться.
Что делать дальше
Начинайте цикл со сбора информации и лишь затем решайте, нужна ли открытая магия Ноа или более незаметный путь Аарона.
Официальные видео
Источники
- 1666: Amsterdam on SteamSteam
- Gameplay Feature #1 — World of the ZaindarisPanache Digital Games
- Gameplay Feature #3 — Day & NightPanache Digital Games
- Gameplay Feature #2 — Noa & AaronPanache Digital Games



