Короткий ответ

Игра сочетает приключенческий экшен от третьего лица и расследование. Ноа ищет Оригиналов и с помощью колдовства раскрывает скрытые демонические сущности.

Что важно знать

В роликах Panache объясняются Эсбаты, дневные расследования и риск открытого применения магии, пока городская стража охотится на подозреваемых колдунов.

Дневное расследование

Оригиналы живут среди горожан, имеют имя, адрес и привычки. Ноа ищет имя, которым цель подписала договор. Магию можно применять днём, но городская стража охотится на подозреваемых в колдовстве.

Два персонажа

Ноа использует магию, зелья и артефакты Заиндарис. Аарон перенесён из 1999 года в тело кота и способен видеть и достигать того, что недоступно Ноа. Переключение помогает расследованию.

Ночной Эсбат

Ночью установленный Оригинал показывает истинный облик. Ноа использует сведения дня, заклинания, зелья, священную ветвь и Хеперон. Panache подчёркивает, что каждый Оригинал — отдельная схватка.

Что пока не подтверждено

Это описание основного цикла, а не полный список управления, комбо или окончательных механик. В раннем доступе системы могут меняться.

Что делать дальше

Начинайте цикл со сбора информации и лишь затем решайте, нужна ли открытая магия Ноа или более незаметный путь Аарона.

Официальные видео

World of the ZaindarisPanache introduces the game's narrative world, ancient magic, the Zaindaris, and the Originals.Смотреть на странице

Источники

  1. 1666: Amsterdam on SteamSteam
  2. Gameplay Feature #1 — World of the ZaindarisPanache Digital Games
  3. Gameplay Feature #3 — Day & NightPanache Digital Games
  4. Gameplay Feature #2 — Noa & AaronPanache Digital Games